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Diagrama de Actividades (beta)

La actual sintaxis para los diagramas de actividades tiene varias limitaciones e inconvenientes (por ejemplo, es difícil de mantener).

Entonces, una implementación y sintaxis nueva propuesta como versión beta , es ofrecida a los usuarios (empezando con V7947), sólo así podremos definir un mejor formato y sintaxis.

Otra ventaja de esta nueva implementación es que acaba con la necesidad de tener Graphviz instalado (como en los diagramas de secuencia).

La nueva sintaxis reemplazará la anterior. Sin embargo, por razones de compatibilidad, la sintaxis vieja seguirá siendo reconocida, para asegurarse la retrocompatibilidad .

Los usuarios están siendo motivados para migrarse a la nueva sintaxis.

 

 

Una Actividad simple

Las etiquetas de las actividades inician con un dos puntos (:) y terminan con un punto y coma (;).

Se puede aplicar formato a un texto usando sintaxis de WikiCreole.

Están implícitamente enlazados en el orden de su definición.

@startuml
:Hello world;
:This is on defined on
several **lines**;
@enduml

 

 

Start/Stop

Puedes usar las palabras reservadas start y stop para denotar el comienzo y el final del diagrama.

@startuml
start
:Hello world;
:This is on defined on
several **lines**;
stop
@enduml

También puedes usar la palabra reservada end.

@startuml
start
:Hello world;
:This is on defined on
several **lines**;
end
@enduml

 

 

Condicionales

Puedes usar las palabras reservadas if, then y else para colocar condiciones en tus diagramas. Las etiquetas pueden ser proporcionadas usando paréntesis.

@startuml

start

if (Graphviz installed?) then (yes)
  :process all\ndiagrams;
else (no)
  :process only
  __sequence__ and __activity__ diagrams;
endif

stop

@enduml

Puedes usar la palabra reservada elseif para tener varias condiciones :

@startuml
start
if (condition A) then (yes)
  :Text 1;
elseif (condition B) then (yes)
  :Text 2;
  stop
elseif (condition C) then (yes)
  :Text 3;
elseif (condition D) then (yes)
  :Text 4;
else (nothing)
  :Text else;
endif
stop
@enduml

 

 

El ciclo Repeat

Puedes usar las palabras reservadas repeat y repeatwhile para colocar bucles.

@startuml

start

repeat
  :read data;
  :generate diagrams;
repeat while (more data?)

stop

@enduml

 

 

El ciclo While

Puedes usar las palabras reservadas while y end while para un ciclo repetitivo.

@startuml

start

while (data available?)
  :read data;
  :generate diagrams;
endwhile

stop

@enduml

Es posible proporcionar una etiqueta después de la palabra reservada endwhile, o usar la palabra reservada is .

@startuml
while (check filesize ?) is (not empty)
  :read file;
endwhile (empty)
:close file;
@enduml

 

 

Procesamiento paralelo

Puedes usar las palabras reservadas fork, fork again y end fork para denotar procesamientos paralelos.

@startuml

start

if (multiprocessor?) then (yes)
  fork
	:Treatment 1;
  fork again
	:Treatment 2;
  end fork
else (monoproc)
  :Treatment 1;
  :Treatment 2;
endif

@enduml

 

 

Notas

Se puede aplicar formato a un texto usando sintaxis de WikiCreole.

Una nota puede ser flotante, usando la palabra clave floating.

@startuml

start
:foo1;
floating note left: This is a note
:foo2;
note right
  This note is on several
  //lines// and can
  contain <b>HTML</b>
  ====
  * Calling the method ""foo()"" is prohibited
end note
stop

@enduml

 

 

Colores

Puedes especificar colores en algunas actividades.

@startuml

start
:starting progress;
#HotPink:reading configuration files
These files should edited at this point!;
#AAAAAA:ending of the process;

@enduml

 

 

Flechas

Usando la notación ->, puedes añadir texto a una flecha y cambiar su color.

También es posible tener flechas punteadas, en linea discontinua, en negrita u ocultas.

@startuml
:foo1;
-> You can put text on arrows;
if (test) then
  -[#blue]->
  :foo2;
  -[#green,dashed]-> The text can
  also be on several lines
  and **very** long...;
  :foo3;
else
  -[#black,dotted]->
  :foo4;
endif
-[#gray,bold]->
:foo5;
@enduml

 

 

Connector

You can use parentheses to denote connector.

@startuml
start
:Some activity;
(A)
detach
(A)
:Other activity;
@enduml

 

 

Agrupación

Puedes agrupar actividades definiendo particiones:

@startuml
start
partition Initialization {
	:read config file;
	:init internal variable;
}
partition Running {
	:wait for user interaction;
	:print information;
}

stop
@enduml

 

 

Carriles

Usando la tecla pipe |, puedes definir carriles.

También es posible cambiar el color de los carriles.

@startuml
|Swimlane1|
start
:foo1;
|#AntiqueWhite|Swimlane2|
:foo2;
:foo3;
|Swimlane1|
:foo4;
|Swimlane2|
:foo5;
stop
@enduml

 

 

Desacoplar y remover

Es posible remover una flecha usando la palabra reservada detach .

@startuml
 :start;
 fork
   :foo1;
   :foo2;
 fork again
   :foo3;
   detach
 endfork
 if (foo4) then
   :foo5;
   detach
 endif
 :foo6;
 detach
 :foo7;
 stop
@enduml

 

 

Otras formas de representación de actividades

Cambiando el sepador final, ; , puedes configurar diferentes representaciones para una actividad:

@startuml
:Ready;
:next(o)|
:Receiving;
split
 :nak(i)<
 :ack(o)>
split again
 :ack(i)<
 :next(o)
 on several line|
 :i := i + 1]
 :ack(o)>
split again
 :err(i)<
 :nak(o)>
split again
 :foo/
split again
 :i > 5}
stop
end split
:finish;
@enduml

 

 

Un ejemplo completo

@startuml

start
:ClickServlet.handleRequest();
:new page;
if (Page.onSecurityCheck) then (true)
  :Page.onInit();
  if (isForward?) then (no)
	:Process controls;
	if (continue processing?) then (no)
	  stop
	endif
	
	if (isPost?) then (yes)
	  :Page.onPost();
	else (no)
	  :Page.onGet();
	endif
	:Page.onRender();
  endif
else (false)
endif

if (do redirect?) then (yes)
  :redirect process;
else
  if (do forward?) then (yes)
	:Forward request;
  else (no)
	:Render page template;
  endif
endif

stop

@enduml