Unicode
Le langage PlantUML utilise des lettres pour définir les acteurs, les cas d'utilisation, etc. Mais les lettres ne sont pas seulement des caractères latins A-Z, il peut s'agir de n'importe quel type de lettre de n'importe quelle langue
Examples
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Jeu de caractères
Le jeu de caractères par défaut utilisé lors de la lecture des fichiers texte contenant la description textuelle UML dépend du système.
Normalement, il devrait convenir, mais dans certains cas, vous pouvez souhaiter utiliser un autre jeu de caractères. Par exemple, avec la ligne de commande
java -jar plantuml.jar -charset UTF-8 files.txt
ou avec la tâche ant
<!-- Put images in c:/images directory -->
<target name="main">
<plantuml dir="./src" charset="UTF-8" />
En fonction de votre installation Java, les jeux de caractères suivants devraient être disponibles :
ISO-8859-1, UTF-8, UTF-16BE, UTF-16LE, UTF-16
Using Unicode Character on PlantUML
On PlantUML diagram, you can integrate:
- Special characters using
&#XXXX;or<U+XXXX>form; - Emoji using
<:XXXXX:>or<:NameOfEmoji:>form.