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Diagrama de Componentes

Veamos algunos ejemplos :

 

 

Componentes

Los componentes deberían ser encerrados entre corchetes [].

También puedes usar la palabra reservada component para definir un componente. Y puedes definir un alias, usando la palabra reservada as. Este alias será usado más adelante, cuando definamos relaciones.

@startuml

[First component]
[Another component] as Comp2  
component Comp3
component [Last\ncomponent] as Comp4

@enduml

 

 

Interfaces

Puedes definir una interfaz usando el símbolo () (porque esto luce como un circulo).

Puedes usar también la palabra reservada interface para definir una interfaz. Y puedes definir un alias, usando la palabra reservada as. Este alias sera usado luego, definiendo las relaciones.

Nosotros veremos mas adelante que la definición de interfaz es opcional.

@startuml

() "First Interface"
() "Another interface" as Interf2
interface Interf3
interface "Last\ninterface" as Interf4

@enduml

 

 

Ejemplos basicos

Los links entre los elementos se hacen usando la combinación de símbolos de linea de puntos (..), linea recta (--), y flechas (-->)

@startuml

DataAccess - [First Component] 
[First Component] ..> HTTP : use

@enduml

 

 

Usando notas

Puedes usar el note left of , note right of , note top of , note bottom of Las palabras reservadas para definir notas relacionadas a un objeto simple.

Una nota puede ser definida sola usando la plabra reservada note, luego linkea a otro objeto usando el símbolo ...

@startuml

interface "Data Access" as DA

DA - [First Component] 
[First Component] ..> HTTP : use

note left of HTTP : Web Service only

note right of [First Component]
  A note can also
  be on several lines
end note

@enduml

 

 

Agrupando componentes

Puedes usar varias palabras reservadas para agrupar componentes e interfaces juntos:

@startuml

package "Some Group" {
  HTTP - [First Component]
  [Another Component]
}
 
node "Other Groups" {
  FTP - [Second Component]
  [First Component] --> FTP
} 

cloud {
  [Example 1]
}


database "MySql" {
  folder "This is my folder" {
	[Folder 3]
  }
  frame "Foo" {
	[Frame 4]
  }
}


[Another Component] --> [Example 1]
[Example 1] --> [Folder 3]
[Folder 3] --> [Frame 4]

@enduml

 

 

Cambiando la dirección de las flechas

Por defecto los links entre clases tienen dos guiones --y son orientados verticalmente. Puedes usar la orientacion horizontal para un link poniendo un guion (o punto) como en el siguiente ejemplo:

@startuml
[Component] --> Interface1
[Component] -> Interface2
@enduml

Puedes también cambiar direcciones invirtiendo el link:

@startuml
Interface1 <-- [Component]
Interface2 <- [Component]
@enduml

También es posible cambiar la dirección de las flechas agregando la palabra reservada left, right, up o down dentro de la flecha:

@startuml
[Component] -left-> left 
[Component] -right-> right 
[Component] -up-> up
[Component] -down-> down
@enduml

Puedes acortar la flecha usando el primer caracter (por ejemplo, -d- en lugar de -down-) o los dos primeros caracteres (-do-).

Por favor nota que no puedes abuzar de esta funcionalidad Graphviz que usualmente otorga buenos resultados sin ajustes.

 

 

Utiliza la notación UML2

El comando skinparam componentStyle uml2 es usado para cambiar hacia la notación UML2.

@startuml
skinparam componentStyle uml2

interface "Data Access" as DA

DA - [First Component] 
[First Component] ..> HTTP : use

@enduml

 

 

Long description

It is possible to put description on several lines using square brackets.
@startuml
component comp1 [
This component
has a long comment
on several lines
]
@enduml

 

 

Colores individuales

Puedes especificar un color despues de la definición del componente.

@startuml
component  [Web Server] #Yellow
@enduml

 

 

Using Sprite in Stereotype

You can use sprites within stereotype components.
@startuml
sprite $businessProcess [16x16/16] {
FFFFFFFFFFFFFFFF
FFFFFFFFFFFFFFFF
FFFFFFFFFFFFFFFF
FFFFFFFFFFFFFFFF
FFFFFFFFFF0FFFFF
FFFFFFFFFF00FFFF
FF00000000000FFF
FF000000000000FF
FF00000000000FFF
FFFFFFFFFF00FFFF
FFFFFFFFFF0FFFFF
FFFFFFFFFFFFFFFF
FFFFFFFFFFFFFFFF
FFFFFFFFFFFFFFFF
FFFFFFFFFFFFFFFF
FFFFFFFFFFFFFFFF
}


rectangle " End to End\nbusiness process" <<$businessProcess>> {
 rectangle "inner process 1" <<$businessProcess>> as src
 rectangle "inner process 2" <<$businessProcess>> as tgt
 src -> tgt
}
@enduml

 

 

Personalización (Skinparam)

Puedes usar el comando skinparam para cambiar los colores y las fuentes de los dibujos

Puedes usar este comando:

Puedes definir colores y fuentes específicas para interfaces y componentes estereotipados.

@startuml

skinparam interface {
  backgroundColor RosyBrown
  borderColor orange
}

skinparam component {
  FontSize 13
  BackgroundColor<<Apache>> Red
  BorderColor<<Apache>> #FF6655
  FontName Courier
  BorderColor black
  BackgroundColor gold
  ArrowFontName Impact
  ArrowColor #FF6655
  ArrowFontColor #777777
}

() "Data Access" as DA

DA - [First Component] 
[First Component] ..> () HTTP : use
HTTP - [Web Server] << Apache >>

@enduml

@startuml
[AA] <<static lib>>
[BB] <<shared lib>>
[CC] <<static lib>>

node node1
node node2 <<shared node>>
database Production

skinparam component {
	backgroundColor<<static lib>> DarkKhaki
	backgroundColor<<shared lib>> Green
}

skinparam node {
	borderColor Green
	backgroundColor Yellow
	backgroundColor<<shared node>> Magenta
}
skinparam databaseBackgroundColor Aqua

@enduml