시퀀스 다이어그램

Creating sequence diagrams with PlantUML is remarkably straightforward. This ease of use is largely attributed to the user-friendly nature of its syntax, designed to be both intuitive and easy to remember.

  • Intuitive Syntax:
First and foremost, users appreciate the straightforward and intuitive syntax that PlantUML employs. This well-thought-out design means that even those new to diagram creation find it easy to grasp the basics quickly and without hassle.

  • Text-to-Graphic Correlation:
Another distinguishing feature is the close resemblance between the textual representation and the graphical output. This harmonious correlation ensures that the textual drafts translate quite accurately into graphical diagrams, providing a cohesive and predictable design experience without unpleasant surprises in the final output.

  • Efficient Crafting Process:
The strong correlation between the text and the graphical result not only simplifies the crafting process but also significantly speeds it up. Users benefit from a more streamlined process with fewer requirements for time-consuming revisions and adjustments.

  • Visualization While Drafting:
The ability to envisage the final graphical outcome while drafting the text is a feature that many find invaluable. It naturally fosters a smooth transition from initial draft to final presentation, enhancing productivity and reducing the likelihood of errors.

  • Easy Edits and Revisions:
Importantly, editing existing diagrams is a hassle-free process. Since the diagrams are generated from text, users find that making adjustments is considerably easier and more precise than altering an image using graphical tools. It boils down to simply modifying the text, a process far more straightforward and less prone to errors than making changes through a graphical interface with a mouse.

PlantUML facilitates a straightforward and user-friendly approach to creating and editing sequence diagrams, meeting the needs of both novices and seasoned designers alike. It skillfully leverages the simplicity of textual inputs to craft visually descriptive and accurate diagrams, thereby establishing itself as a must-have tool in the diagram creation toolkit.

You can learn more about some of the [common commands in PlantUML](commons) to enhance your diagram creation experience.

기본 예제

시퀀스 ->는 두 참여자들 사이의 메시지를 그리기 위해 사용된다. 참여자들은 명시적으로 선언하지 않아도 된다.

점선 화살표를 만들기 위해서는 -->를 사용한다.

또한 <-<--를 사용할 수 있다. 출력되는 그림은 변경되지 않지만, 가독성을 향상시키는데 사용할 수 있다. 이는 시퀀스 다이어그램에만 적용되며, 다른 다이어그램에는 다른 규칙이 적용된다.

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@startuml
Alice -> Bob: Authentication Request
Bob --> Alice: Authentication Response

Alice -> Bob: Another authentication Request
Alice <-- Bob: another authentication Response
@enduml

WARNING
 This translation need to be updated. 
WARNING

참여자(participant) 선언

참여자를 선언하기 위해 participant 키워드를 사용하면, 해당 참여자에 더 많은 제어를 할 수 있습니다.

선언의 순서는 (기본으로) 표시되는 순서가됩니다.

또한, 참여자 선언에 다음과 같은 키워드를 사용하면, 참여자를 나타내는 모양을 바꿀 수 있습니다.
  • actor
  • boundary
  • control
  • entity
  • database
  • collections
  • queue

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@startuml
participant Participant as Foo
actor       Actor       as Foo1
boundary    Boundary    as Foo2
control     Control     as Foo3
entity      Entity      as Foo4
database    Database    as Foo5
collections Collections as Foo6
queue       Queue       as Foo7
Foo -> Foo1 : To actor 
Foo -> Foo2 : To boundary
Foo -> Foo3 : To control
Foo -> Foo4 : To entity
Foo -> Foo5 : To database
Foo -> Foo6 : To collections
Foo -> Foo7: To queue
@enduml

as 키워드를 이용하여 참여자의 이름을 변경 할 수 있다.

또한, 참여자(actor, participant)의 배경 색을 변경 할 수도 있다.

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@startuml
actor Bob #red
' The only difference between actor
'and participant is the drawing
participant Alice
participant "I have a really\nlong name" as L #99FF99
/' You can also declare:
   participant L as "I have a really\nlong name"  #99FF99
  '/

Alice->Bob: Authentication Request
Bob->Alice: Authentication Response
Bob->L: Log transaction
@enduml

order 키워드를 이용하여, 참여자의 출력 순서를 지정할 수 있다.

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@startuml
participant Last order 30
participant Middle order 20
participant First order 10
@enduml

여러줄에서 참여자 선언하기

참여자를 여러줄에서 선언할 수 있습니다.

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@startuml
participant Participant [
    =Title
    ----
    ""SubTitle""
]

participant Bob

Participant -> Bob
@enduml

[Ref. QA-15232]

참여자에서 특수문자 사용하기

따옴표를 사용하여 참여자를 정의할 수 있다. 그리고 "as" 키워드를 사용하여 참여자를 별칭으로 사용 할 수도 있다.

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@startuml
Alice -> "Bob()" : Hello
"Bob()" -> "This is very\nlong" as Long
' You can also declare:
' "Bob()" -> Long as "This is very\nlong"
Long --> "Bob()" : ok
@enduml

자신에게 메시지 보내기

참여자는 자기 자신에게 메시지를 보낼 수 있다.

\n 을 이용해서 여러 줄로 쓰는 것도 가능하다

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@startuml
Alice -> Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext
@enduml

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@startuml
Alice <- Alice: This is a signal to self.\nIt also demonstrates\nmultiline \ntext
@enduml

[Ref. QA-1361]

텍스트 정렬

화살표의 텍스트 정렬은 skinparam sequenceMessageAlign을 사용하여 left, right, center를 설정할 수 있습니다.

direction 또는 reverseDirection을 사용하여 화살표 방향에 따라 텍스트 정렬을 할 수 있습니다. skinparam 페이지에서 상세한 예제를 볼 수 있습니다.

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@startuml
skinparam sequenceMessageAlign right
Bob -> Alice : Request
Alice -> Bob : Response
@enduml

응답 메세지 텍스트를 화살표 아래에 배치하기

skinparam responseMessageBelowArrow true 명령을 이용하여 응답 메세지 텍스트를 화살표 하단에 배치할 수 있습니다.

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@startuml
skinparam responseMessageBelowArrow true
Bob -> Alice : hello
Alice -> Bob : ok
@enduml

화살표 스타일 변경

다음 방법으로 화살표 스타일을 바꿀 수 있다 :
  • 끝 부분에 x를 추가하여 메시지가 전달되지 않았음을 표시 할 수 있다.
  • <> 대신에 \/ 를 사용해서
  • 아래쪽이나 위쪽 화살표만 표시한다.
  • {$>$}를 두번 사용하여 화살표 모양을 얇게 표시 할 수 있다. (예. >>)
  • - 대신 -- 를 사용해서 점선 화살표를 표시한다.
  • 화살표 다음에 "o" 추가도 가능하다.
  • 양쪽 끝에 화살표 추가도 가능하다.

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@startuml
Bob ->x Alice
Bob -> Alice
Bob ->> Alice
Bob -\ Alice
Bob \\- Alice
Bob //-- Alice

Bob ->o Alice
Bob o\\-- Alice

Bob <-> Alice
Bob <->o Alice
@enduml

화살표 색상 변경

다음의 표기법을 이용해서 각각 화살표의 색상을 바꿀 수 있다.

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@startuml
Bob -[#red]> Alice : hello
Alice -[#0000FF]->Bob : ok
@enduml

메시지 순서에 번호 매기기

autonumber 키워드는 메시지에 자동으로 증가하는 번호를 매길 때에 사용합니다.

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@startuml
autonumber
Bob -> Alice : Authentication Request
Bob <- Alice : Authentication Response
@enduml

autonumber <시작번호> 의 형태로 표시하면 특정 번호로 시작 할 수 있으며, autonumber <시작번호> <증가값> 으로 표시 할 경우 증가 값을 조정하는 것도 가능하다.

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@startuml
autonumber
Bob -> Alice : Authentication Request
Bob <- Alice : Authentication Response

autonumber 15
Bob -> Alice : Another authentication Request
Bob <- Alice : Another authentication Response

autonumber 40 10
Bob -> Alice : Yet another authentication Request
Bob <- Alice : Yet another authentication Response

@enduml

쌍따옴표를 이용하여 표시 형식을 바꿀 수도 있다.

표시 형식은 자바 클래스 DecimalFormat 을 사용한다. (0 은 숫자를 의미하며, # 은 숫자로 표시하되, 빈 자리이면 0 으로 채우라는 뜻이다).

몇 가지 html 태그를 사용 할 수 있다.

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@startuml
autonumber "<b>[000]"
Bob -> Alice : Authentication Request
Bob <- Alice : Authentication Response

autonumber 15 "<b>(<u>##</u>)"
Bob -> Alice : Another authentication Request
Bob <- Alice : Another authentication Response

autonumber 40 10 "<font color=red><b>Message 0  "
Bob -> Alice : Yet another authentication Request
Bob <- Alice : Yet another authentication Response

@enduml

또한, autonumber stop 키워드를 이용하여 번호 매김을 일시 정지할 수 있으며, autonumber resume <증가값> <표시형식> 키워드를 이용하여 계속해서 번호를 매길 수 있다.

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@startuml
autonumber 10 10 "<b>[000]"
Bob -> Alice : Authentication Request
Bob <- Alice : Authentication Response

autonumber stop
Bob -> Alice : dummy

autonumber resume "<font color=red><b>Message 0  "
Bob -> Alice : Yet another authentication Request
Bob <- Alice : Yet another authentication Response

autonumber stop
Bob -> Alice : dummy

autonumber resume 1 "<font color=blue><b>Message 0  "
Bob -> Alice : Yet another authentication Request
Bob <- Alice : Yet another authentication Response
@enduml

., ;, ,, : 같은 필드 구분자 또는 필드 구분자의 조합으로 2자리 또는 3자리의 번호의 시작 번호를 사용할 수 있습니다. 예제: 1.1.1 또는 1.1:1.

자동으로 마지막 자릿수가 증가합니다.

첫째자리를 증가하려면, autonumber inc A를 사용하십시오. 둘째자리를 증가하려면, autonumber inc B를 사용하십시오.

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@startuml
autonumber 1.1.1
Alice -> Bob: Authentication request
Bob --> Alice: Response

autonumber inc A
'Now we have 2.1.1
Alice -> Bob: Another authentication request
Bob --> Alice: Response

autonumber inc B
'Now we have 2.2.1
Alice -> Bob: Another authentication request
Bob --> Alice: Response

autonumber inc A
'Now we have 3.1.1
Alice -> Bob: Another authentication request
autonumber inc B
'Now we have 3.2.1
Bob --> Alice: Response
@enduml

%autonumber% 변수를 사용하여 autonumber를 사용할 수 있습니다.:

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@startuml
autonumber 10
Alice -> Bob
note right
  the <U+0025>autonumber<U+0025> works everywhere.
  Here, its value is ** %autonumber% **
end note
Bob --> Alice: //This is the response %autonumber%//
@enduml

[Ref. QA-7119]

페이지 제목, 머리말과 꼬리말

title 키워드를 이용하여 페이지에 제목을 추가할 수 있다.

또한, headerfooter 를 이용하여, 각각 머리말과 꼬리말을 표시할 수도 있다.

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@startuml

header Page Header
footer Page %page% of %lastpage%

title Example Title

Alice -> Bob : message 1
Alice -> Bob : message 2

@enduml

다이어그램 분리

newpage 키워드를 이용하여, 다이어그램을 여러 개의 이미지로 분리 할 수 있다.

newpage 키워드 뒤에 바로 새로 생성되는 페이지의 제목을 넣을 수 있다.

여러 페이지에 걸쳐 있는 긴 다이어그램을 출력할 때 유용하다.

(주: 예제에서 첫 번째 페이지만 표시되었지만, 실제로 잘 동작하는 기능이다.)

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@startuml

Alice -> Bob : message 1
Alice -> Bob : message 2

newpage

Alice -> Bob : message 3
Alice -> Bob : message 4

newpage A title for the\nlast page

Alice -> Bob : message 5
Alice -> Bob : message 6
@enduml

메세지 그룹화

다음과 같은 키워드들을 사용하여 메세지를 그룹화 할 수 있다:
  • alt/else
  • opt
  • loop
  • par
  • break
  • critical
  • group, 화면에 보여질 텍스트

헤더에 표시될 텍스트를 추가할 수 있다. (group에 대해서는, 다음 '보조 그룹 레이블'을 참조하십시오.).

end 키워드는 그룹을 닫는데 사용한다.

또한, 그룹을 중첩해서 만들 수도 있다.

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@startuml
Alice -> Bob: Authentication Request

alt successful case

    Bob -> Alice: Authentication Accepted

else some kind of failure

    Bob -> Alice: Authentication Failure
    group My own label
    Alice -> Log : Log attack start
        loop 1000 times
            Alice -> Bob: DNS Attack
        end
    Alice -> Log : Log attack end
    end

else Another type of failure

   Bob -> Alice: Please repeat

end
@enduml

보조 그룹 레이블

group을 위해, [ 하고 ] 사이에, 머릿글에 표시되도록 보조 문자열이나 레이블을 추가할 수 있습니다.

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@startuml
Alice -> Bob: Authentication Request
Bob -> Alice: Authentication Failure
group My own label [My own label 2]
    Alice -> Log : Log attack start
    loop 1000 times
        Alice -> Bob: DNS Attack
    end
    Alice -> Log : Log attack end
end
@enduml

[Ref. QA-2503]

메시지에 노트 추가하기

메시지 다음에 note leftnote right 키워드를 이용하여, 메시지에 노트를 추가할 수 있다.

또한, 한 번에 여러 줄의 노트를 추가하는 경우에는 end note 를 이용하여, 노트의 끝을 표시해 주어야 한다.

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@startuml
Alice->Bob : hello
note left: this is a first note

Bob->Alice : ok
note right: this is another note

Bob->Bob : I am thinking
note left
a note
can also be defined
on several lines
end note
@enduml

다른 형태의 노트들

note left of , note right of, note over 키워드를 이용하여 참여자의 상대적인 위치에 노트를 추가할 수도 있다.

노트의 배경 색을 변경함으로써, 노트를 강조하는 것도 가능하다.

한 번에 여러 줄의 노트를 추가하는 경우에는, end note 를 이용하여 노트의 끝을 표시해 주어야 한다.

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@startuml
participant Alice
participant Bob
note left of Alice #aqua
This is displayed
left of Alice.
end note

note right of Alice: This is displayed right of Alice.

note over Alice: This is displayed over Alice.

note over Alice, Bob #FFAAAA: This is displayed\n over Bob and Alice.

note over Bob, Alice
This is yet another
example of
a long note.
end note
@enduml

노트 모양 바꾸기

hnoternote 키워드를 이용하여, 노트의 모양을 바꿀 수 있습니다:
  • hnote는 육각형 노트;
  • rnote는 사각형 노트.

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@startuml
caller -> server : conReq
hnote over caller : idle
caller <- server : conConf
rnote over server
 "r" as rectangle
 "h" as hexagon
endrnote
rnote over server
 this is
 on several
 lines
endrnote
hnote over caller
 this is
 on several
 lines
endhnote
@enduml

[Ref. QA-1765]

Note over all participants [across]

다음의 문법을 이용해서 모든 참여자에 걸치도록 노트를 작성할 수 있다:
  • note across: note_description

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@startuml
Alice->Bob:m1
Bob->Charlie:m2
note over Alice, Charlie: Old method for note over all part. with:\n ""note over //FirstPart, LastPart//"".
note across: New method with:\n""note across""
Bob->Alice
hnote across:Note across all part.
@enduml

[Ref. QA-9738]

Several notes aligned at the same level [/]

/ 을 사용하여 여러 개의 note를 같은 레벨로 정렬하여 작성할 수 있다 :
  • without / (by default, the notes are not aligned)

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@startuml
note over Alice : initial state of Alice
note over Bob : initial state of Bob
Bob -> Alice : hello
@enduml

  • with / (the notes are aligned)

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@startuml
note over Alice : initial state of Alice
/ note over Bob : initial state of Bob
Bob -> Alice : hello
@enduml

[Ref. QA-354]

Creole 과 HTML

creole 문법을 사용할 수도 있다:

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@startuml
participant Alice
participant "The **Famous** Bob" as Bob

Alice -> Bob : hello --there--
... Some ~~long delay~~ ...
Bob -> Alice : ok
note left
  This is **bold**
  This is //italics//
  This is ""monospaced""
  This is --stroked--
  This is __underlined__
  This is ~~waved~~
end note

Alice -> Bob : A //well formatted// message
note right of Alice
 This is <back:cadetblue><size:18>displayed</size></back>
 __left of__ Alice.
end note
note left of Bob
 <u:red>This</u> is <color #118888>displayed</color>
 **<color purple>left of</color> <s:red>Alice</strike> Bob**.
end note
note over Alice, Bob
 <w:#FF33FF>This is hosted</w> by <img sourceforge.jpg>
end note
@enduml

구분자 또는 분리자

== 구분자를 이용하여, 다이어그램을 논리적인 단계로 구분하여 나눌 수 있다.

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@startuml

== Initialization ==

Alice -> Bob: Authentication Request
Bob --> Alice: Authentication Response

== Repetition ==

Alice -> Bob: Another authentication Request
Alice <-- Bob: another authentication Response

@enduml

참조

ref over 키워드를 이용하여, 다이어그램에 참조를 표시할 수 있다.

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@startuml
participant Alice
actor Bob

ref over Alice, Bob : init

Alice -> Bob : hello

ref over Bob
  This can be on
  several lines
end ref
@enduml

지연

... 을 이용하여, 다이어그램에 지연 상태를 나타낼 수 있으며, 그 위에 메시지를 추가할 수도 있다.

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@startuml

Alice -> Bob: Authentication Request
...
Bob --> Alice: Authentication Response
...5 minutes latter...
Bob --> Alice: Bye !

@enduml

문장 줄 바꿈

긴 메시지를 줄 바꿈하려면, 문장 안에 \n을 추가한다.

다른 방법은 maxMessageSize 설정을 사용한다:

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@startuml
skinparam maxMessageSize 50
participant a
participant b
a -> b :this\nis\nmanually\ndone
a -> b :this is a very long message on several words
@enduml

공백

||| 을 이용하여 다이어그램에 공백을 나타낼 수 있으며, 공백에 얼마만큼의 픽셀을 사용할 것인지 숫자로 명시할 수도 있다.

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@startuml

Alice -> Bob: message 1
Bob --> Alice: ok
|||
Alice -> Bob: message 2
Bob --> Alice: ok
||45||
Alice -> Bob: message 3
Bob --> Alice: ok

@enduml

생명선 활성화 및 비활성화

activatedeactivate 는 참여자의 활성화 여부를 표현하는데 사용한다.

참여자가 활성화되면, 참여자의 생명선이 나타난다.

activatedeactivate 는 바로 이전의 메시지에 적용된다.

destroy 는 참여자의 생명선이 끝났음을 표현한다.

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@startuml
participant User

User -> A: DoWork
activate A

A -> B: << createRequest >>
activate B

B -> C: DoWork
activate C
C --> B: WorkDone
destroy C

B --> A: RequestCreated
deactivate B

A -> User: Done
deactivate A

@enduml

생명선은 중첩해서 사용할 수 있으며, 생명선에 을 넣을 수도 있다.

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@startuml
participant User

User -> A: DoWork
activate A #FFBBBB

A -> A: Internal call
activate A #DarkSalmon

A -> B: << createRequest >>
activate B

B --> A: RequestCreated
deactivate B
deactivate A
A -> User: Done
deactivate A

@enduml

return 키워드를 사용하여 자동활성화도 가능합니다.

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@startuml
autoactivate on
alice -> bob : hello
bob -> bob : self call
bill -> bob #005500 : hello from thread 2
bob -> george ** : create
return done in thread 2
return rc
bob -> george !! : delete
return success

@enduml

리턴

return 명령은 추가 텍스트 레이블과 함께 리턴 메시지를 생성합니다.

리턴되는 지점은 가장 최근에 생명선을 활성화 시킨 지점의 출발점이 된다.

문법은 간단히 return label 이며, label은 기존의 메시지와 마찬가지로 임의의 문자열을 쓸 수 있다.

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@startuml
Bob -> Alice : hello
activate Alice
Alice -> Alice : some action
return bye
@enduml

참여자 생성

해당 메시지가 실제로 새 객체를 생성한다는 걸 강조하기 위해, 참여자가 첫 번째 메시지를 수신하기 전에 create 키워드를 사용할 수 있다.

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@startuml
Bob -> Alice : hello

create Other
Alice -> Other : new

create control String
Alice -> String
note right : You can also put notes!

Alice --> Bob : ok

@enduml

활성화, 비활성화, 생성을 위한 단축키

참여대상을 지정한 직후 다음 문법을 사용할 수 있습니다:

  • ++ 대상 활성화 (추가로 을 따를 수 있습니다.)
  • -- 원본 비활성화
  • ** 대상 인스턴스 생성
  • !! 대상 인스턴스 파괴

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@startuml
alice -> bob ++ : hello
bob -> bob ++ : self call
bob -> bib ++  #005500 : hello
bob -> george ** : create
return done
return rc
bob -> george !! : delete
return success
@enduml

같은 줄에서 대상의 활성화와 비활성화를 혼용할 수 있습니다.

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@startuml
alice   ->  bob     ++   : hello1
bob     ->  charlie --++ : hello2
charlie --> alice   --   : ok
@enduml

🎉 Copied!

@startuml
@startuml
alice -> bob   --++ #gold: hello
bob   -> alice --++ #gold: you too
alice -> bob   --: step1
alice -> bob   : step2
@enduml
@enduml

[Ref. QA-4834, QA-9573 and QA-13234]

Incoming and outgoing messages

You can use incoming or outgoing arrows if you want to focus on a part of the diagram.

Use square brackets to denote the left "[" or the right "]" side of the diagram.

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@startuml
[-> A: DoWork

activate A

A -> A: Internal call
activate A

A ->] : << createRequest >>

A<--] : RequestCreated
deactivate A
[<- A: Done
deactivate A
@enduml

You can also have the following syntax:

🎉 Copied!

@startuml
[-> Bob
[o-> Bob
[o->o Bob
[x-> Bob

[<- Bob
[x<- Bob

Bob ->]
Bob ->o]
Bob o->o]
Bob ->x]

Bob <-]
Bob x<-]
@enduml

WARNING
 This translation need to be updated. 
WARNING

Short arrows for incoming and outgoing messages

You can have short arrows with using ?.

🎉 Copied!

@startuml
?-> Alice    : ""?->""\n**short** to actor1
[-> Alice    : ""[->""\n**from start** to actor1
[-> Bob      : ""[->""\n**from start** to actor2
?-> Bob      : ""?->""\n**short** to actor2
Alice ->]    : ""->]""\nfrom actor1 **to end**
Alice ->?    : ""->?""\n**short** from actor1
Alice -> Bob : ""->"" \nfrom actor1 to actor2
@enduml

[Ref. QA-310]

Anchors and Duration

With teoz it is possible to add anchors to the diagram and use the anchors to specify duration time.

🎉 Copied!

@startuml
!pragma teoz true

{start} Alice -> Bob : start doing things during duration
Bob -> Max : something
Max -> Bob : something else
{end} Bob -> Alice : finish

{start} <-> {end} : some time

@enduml

You can use the -P command-line option to specify the pragma:

java -jar plantuml.jar -Pteoz=true

[Ref. issue-582]

Stereotypes and Spots

It is possible to add stereotypes to participants using << and >>.

In the stereotype, you can add a spotted character in a colored circle using the syntax (X,color).

🎉 Copied!

@startuml

participant "Famous Bob" as Bob << Generated >>
participant Alice << (C,#ADD1B2) Testable >>

Bob->Alice: First message

@enduml

By default, the guillemet character is used to display the stereotype. You can change this behavious using the skinparam guillemet:

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@startuml

skinparam guillemet false
participant "Famous Bob" as Bob << Generated >>
participant Alice << (C,#ADD1B2) Testable >>

Bob->Alice: First message

@enduml

🎉 Copied!

@startuml

participant Bob << (C,#ADD1B2) >>
participant Alice << (C,#ADD1B2) >>

Bob->Alice: First message

@enduml

More information on titles

You can use creole formatting in the title.

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@startuml

title __Simple__ **communication** example

Alice -> Bob: Authentication Request
Bob -> Alice: Authentication Response

@enduml

You can add newline using \n in the title description.

🎉 Copied!

@startuml

title __Simple__ communication example\non several lines

Alice -> Bob: Authentication Request
Bob -> Alice: Authentication Response

@enduml

You can also define title on several lines using title and end title keywords.

🎉 Copied!

@startuml

title
 <u>Simple</u> communication example
 on <i>several</i> lines and using <font color=red>html</font>
 This is hosted by <img:sourceforge.jpg>
end title

Alice -> Bob: Authentication Request
Bob -> Alice: Authentication Response

@enduml

Participants encompass

It is possible to draw a box around some participants, using box and end box commands.

You can add an optional title or a optional background color, after the box keyword.

🎉 Copied!

@startuml

box "Internal Service" #LightBlue
participant Bob
participant Alice
end box
participant Other

Bob -> Alice : hello
Alice -> Other : hello

@enduml

It is also possible to nest boxes - to draw a box within a box - when using the teoz rendering engine, for example:

🎉 Copied!

@startuml

!pragma teoz true
box "Internal Service" #LightBlue
participant Bob
box "Subteam"
participant Alice
participant John
end box

end box
participant Other

Bob -> Alice : hello
Alice -> John : hello
John -> Other: Hello

@enduml

Removing Footer

You can use the hide footbox keywords to remove the footer of the diagram.

🎉 Copied!

@startuml

hide footbox
title Footer removed

Alice -> Bob: Authentication Request
Bob --> Alice: Authentication Response

@enduml

Skinparam

You can use the skinparam command to change colors and fonts for the drawing.

You can use this command:

You can also change other rendering parameter, as seen in the following examples:

🎉 Copied!

@startuml
skinparam sequenceArrowThickness 2
skinparam roundcorner 20
skinparam maxmessagesize 60
skinparam sequenceParticipant underline

actor User
participant "First Class" as A
participant "Second Class" as B
participant "Last Class" as C

User -> A: DoWork
activate A

A -> B: Create Request
activate B

B -> C: DoWork
activate C
C --> B: WorkDone
destroy C

B --> A: Request Created
deactivate B

A --> User: Done
deactivate A

@enduml

🎉 Copied!

@startuml
skinparam backgroundColor #EEEBDC
skinparam handwritten true

skinparam sequence {
ArrowColor DeepSkyBlue
ActorBorderColor DeepSkyBlue
LifeLineBorderColor blue
LifeLineBackgroundColor #A9DCDF

ParticipantBorderColor DeepSkyBlue
ParticipantBackgroundColor DodgerBlue
ParticipantFontName Impact
ParticipantFontSize 17
ParticipantFontColor #A9DCDF

ActorBackgroundColor aqua
ActorFontColor DeepSkyBlue
ActorFontSize 17
ActorFontName Aapex
}

actor User
participant "First Class" as A
participant "Second Class" as B
participant "Last Class" as C

User -> A: DoWork
activate A

A -> B: Create Request
activate B

B -> C: DoWork
activate C
C --> B: WorkDone
destroy C

B --> A: Request Created
deactivate B

A --> User: Done
deactivate A

@enduml

Changing padding

It is possible to tune some padding settings.

🎉 Copied!

@startuml
skinparam ParticipantPadding 20
skinparam BoxPadding 10

box "Foo1"
participant Alice1
participant Alice2
end box
box "Foo2"
participant Bob1
participant Bob2
end box
Alice1 -> Bob1 : hello
Alice1 -> Out : out
@enduml

Appendix: Examples of all arrow type

Normal arrow

🎉 Copied!

@startuml
participant Alice as a
participant Bob   as b
a ->     b : ""->   ""
a ->>    b : ""->>  ""
a -\     b : ""-\   ""
a -\\    b : ""-\\\\""
a -/     b : ""-/   ""
a -//    b : ""-//  ""
a ->x    b : ""->x  ""
a x->    b : ""x->  ""
a o->    b : ""o->  ""
a ->o    b : ""->o  ""
a o->o   b : ""o->o ""
a <->    b : ""<->  ""
a o<->o  b : ""o<->o""
a x<->x  b : ""x<->x""
a ->>o   b : ""->>o ""
a -\o    b : ""-\o  ""
a -\\o   b : ""-\\\\o""
a -/o    b : ""-/o  ""
a -//o   b : ""-//o ""
a x->o   b : ""x->o ""
@enduml

Itself arrow

🎉 Copied!

@startuml
participant Alice as a
participant Bob   as b
a ->     a : ""->   ""
a ->>    a : ""->>  ""
a -\     a : ""-\   ""
a -\\    a : ""-\\\\""
a -/     a : ""-/   ""
a -//    a : ""-//  ""
a ->x    a : ""->x  ""
a x->    a : ""x->  ""
a o->    a : ""o->  ""
a ->o    a : ""->o  ""
a o->o   a : ""o->o ""
a <->    a : ""<->  ""
a o<->o  a : ""o<->o""
a x<->x  a : ""x<->x""
a ->>o   a : ""->>o ""
a -\o    a : ""-\o  ""
a -\\o   a : ""-\\\\o""
a -/o    a : ""-/o  ""
a -//o   a : ""-//o ""
a x->o   a : ""x->o ""
@enduml

Incoming and outgoing messages (with '[', ']')

Incoming messages (with '[')

🎉 Copied!

@startuml
participant Alice as a
participant Bob   as b
[->      b : ""[->   ""
[->>     b : ""[->>  ""
[-\      b : ""[-\   ""
[-\\     b : ""[-\\\\""
[-/      b : ""[-/   ""
[-//     b : ""[-//  ""
[->x     b : ""[->x  ""
[x->     b : ""[x->  ""
[o->     b : ""[o->  ""
[->o     b : ""[->o  ""
[o->o    b : ""[o->o ""
[<->     b : ""[<->  ""
[o<->o   b : ""[o<->o""
[x<->x   b : ""[x<->x""
[->>o    b : ""[->>o ""
[-\o     b : ""[-\o  ""
[-\\o    b : ""[-\\\\o""
[-/o     b : ""[-/o  ""
[-//o    b : ""[-//o ""
[x->o    b : ""[x->o ""
@enduml

Outgoing messages (with ']')

🎉 Copied!

@startuml
participant Alice as a
participant Bob   as b
a ->]      : ""->]   ""
a ->>]     : ""->>]  ""
a -\]      : ""-\]   ""
a -\\]     : ""-\\\\]""
a -/]      : ""-/]   ""
a -//]     : ""-//]  ""
a ->x]     : ""->x]  ""
a x->]     : ""x->]  ""
a o->]     : ""o->]  ""
a ->o]     : ""->o]  ""
a o->o]    : ""o->o] ""
a <->]     : ""<->]  ""
a o<->o]   : ""o<->o]""
a x<->x]   : ""x<->x]""
a ->>o]    : ""->>o] ""
a -\o]     : ""-\o]  ""
a -\\o]    : ""-\\\\o]""
a -/o]     : ""-/o]  ""
a -//o]    : ""-//o] ""
a x->o]    : ""x->o] ""
@enduml

Short incoming and outgoing messages (with '?')

Short incoming (with '?')

🎉 Copied!

@startuml
participant Alice as a
participant Bob   as b
a ->     b : //Long long label//
?->      b : ""?->   ""
?->>     b : ""?->>  ""
?-\      b : ""?-\   ""
?-\\     b : ""?-\\\\""
?-/      b : ""?-/   ""
?-//     b : ""?-//  ""
?->x     b : ""?->x  ""
?x->     b : ""?x->  ""
?o->     b : ""?o->  ""
?->o     b : ""?->o  ""
?o->o    b : ""?o->o ""
?<->     b : ""?<->  ""
?o<->o   b : ""?o<->o""
?x<->x   b : ""?x<->x""
?->>o    b : ""?->>o ""
?-\o     b : ""?-\o  ""
?-\\o    b : ""?-\\\\o ""
?-/o     b : ""?-/o  ""
?-//o    b : ""?-//o ""
?x->o    b : ""?x->o ""
@enduml

Short outgoing (with '?')

🎉 Copied!

@startuml
participant Alice as a
participant Bob   as b
a ->     b : //Long long label//
a ->?      : ""->?   ""
a ->>?     : ""->>?  ""
a -\?      : ""-\?   ""
a -\\?     : ""-\\\\?""
a -/?      : ""-/?   ""
a -//?     : ""-//?  ""
a ->x?     : ""->x?  ""
a x->?     : ""x->?  ""
a o->?     : ""o->?  ""
a ->o?     : ""->o?  ""
a o->o?    : ""o->o? ""
a <->?     : ""<->?  ""
a o<->o?   : ""o<->o?""
a x<->x?   : ""x<->x?""
a ->>o?    : ""->>o? ""
a -\o?     : ""-\o?  ""
a -\\o?    : ""-\\\\o?""
a -/o?     : ""-/o?  ""
a -//o?    : ""-//o? ""
a x->o?    : ""x->o? ""
@enduml

Specific SkinParameter

By default

🎉 Copied!

@startuml
Bob -> Alice : hello
Alice -> Bob : ok
@enduml

LifelineStrategy

  • nosolid (by default)

🎉 Copied!

@startuml
skinparam lifelineStrategy nosolid
Bob -> Alice : hello
Alice -> Bob : ok
@enduml

[Ref. QA-9016]

  • solid
In order to have solid life line in sequence diagrams, you can use: skinparam lifelineStrategy solid

🎉 Copied!

@startuml
skinparam lifelineStrategy solid
Bob -> Alice : hello
Alice -> Bob : ok
@enduml

[Ref. QA-2794]

style strictuml

To be conform to strict UML (for arrow style: emits triangle rather than sharp arrowheads), you can use:
  • skinparam style strictuml

🎉 Copied!

@startuml
skinparam style strictuml
Bob -> Alice : hello
Alice -> Bob : ok
@enduml

[Ref. QA-1047]

Hide unlinked participant

By default, all participants are displayed.

🎉 Copied!

@startuml
participant Alice
participant Bob
participant Carol

Alice -> Bob : hello
@enduml

But you can hide unlinked participant.

🎉 Copied!

@startuml
hide unlinked
participant Alice
participant Bob
participant Carol

Alice -> Bob : hello
@enduml

[Ref. QA-4247]

Color a group message

It is possible to color a group messages:

🎉 Copied!

@startuml
Alice -> Bob: Authentication Request
alt#Gold #LightBlue Successful case
    Bob -> Alice: Authentication Accepted
else #Pink Failure
    Bob -> Alice: Authentication Rejected
end
@enduml

[Ref. QA-4750 and QA-6410]

Mainframe

🎉 Copied!

@startuml
mainframe This is a **mainframe**
Alice->Bob : Hello
@enduml

[Ref. QA-4019 and Issue#148]

Slanted or odd arrows

You can use the (nn) option (before or after arrow) to make the arrows slanted, where nn is the number of shift pixels.

[Available only after v1.2022.6beta+]

🎉 Copied!

@startuml
A ->(10) B: text 10
B ->(10) A: text 10

A ->(10) B: text 10
A (10)<- B: text 10
@enduml

🎉 Copied!

@startuml
A ->(40) B++: Rq
B -->(20) A--: Rs
@enduml

[Ref. QA-14145]

🎉 Copied!

@startuml
!pragma teoz true
A ->(50) C: Starts\nwhen 'B' sends
& B ->(25) C: \nBut B's message\n arrives before A's
@enduml

[Ref. QA-6684]

🎉 Copied!

@startuml
!pragma teoz true

S1 ->(30) S2: msg 1\n
& S2 ->(30) S1: msg 2

note left S1: msg\nS2 to S1
& note right S2: msg\nS1 to S2
@enduml

[Ref. QA-1072]


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