Dans PlantUML, vous pouvez utiliser :
🎉 Copied!
|
@startuml
:<math>int_0^1f(x)dx</math>;
:<math>x^2+y_1+z_12^34</math>;
note right
Try also
<math>d/dxf(x)=lim_(h->0)(f(x+h)-f(x))/h</math>
<math>P(y|bb"x") or f(bb"x")+epsilon</math>
end note
@enduml
|
🎉 Copied!
|
@startuml
:<latex>\int_0^1f(x)dx</latex>;
:<latex>x^2+y_1+z_{12}^{34}</latex>;
note right
Try also
<latex>\dfrac{d}{dx}f(x)=\lim\limits_{h \to 0}\dfrac{f(x+h)-f(x)}{h}</latex>
<latex>P(y|\mathbf{x}) \mbox{ or } f(\mathbf{x})+\epsilon</latex>
end note
@enduml
|
Autre exemple :
🎉 Copied!
|
@startuml
Bob -> Alice : Peux-tu résoudre: <math>ax^2+bx+c=0</math>
Alice --> Bob: <math>x = (-b+-sqrt(b^2-4ac))/(2a)</math>
@enduml
|
Il est possible d'utiliser
@startmath
/
@endmath
pour créer des formules
AsciiMath.
🎉 Copied!
|
@startmath
f(t)=(a_0)/2 + sum_(n=1)^ooa_ncos((npit)/L)+sum_(n=1)^oo b_n\ sin((npit)/L)
@endmath
|
Ou bien utiliser
@startlatex
/
@endlatex
pour créer des formules
JLaTeXMath.
🎉 Copied!
|
@startlatex
\sum_{i=0}^{n-1} (a_i + b_i^2)
@endlatex
|
Pour dessiner ces formules, PlantUML utilise deux projets OpenSource:
- AsciiMath qui convertit la notation AsciiMath vers une expression LaTeX.
- JLatexMath qui dessine une formule mathématique écrite en LaTeX. JLaTeXMath est le meilleur projet Java pour dessiner du code LaTeX.
ASCIIMathTeXImg.js est suffisamment petit pour être intégré dans la distribution standard de PlantUML.
Comme
JLatexMath est plus gros, vous devez
le télécharger séparément, puis extraire les 4 fichiers (
batik-all-1.7.jar,
jlatexmath-minimal-1.0.3.jar,
jlm_cyrillic.jar et
jlm_greek.jar) dans le même répertoire que PlantUML.jar.
WARNING
This translation need to be updated. WARNING