Salt (Wireframe)
Salt ist ein Unterprojekt von PlantUML, das Ihnen helfen kann, grafische Schnittstellen oder Website Wireframe oder Seitenschema oder Screen Blueprint. Es ist sehr nützlich bei der Erstellung von grafischen Oberflächen, Schemata und Entwürfen. Es hilft dabei, die konzeptionellen Strukturen mit dem visuellen Design in Einklang zu bringen und die Funktionalität über die Ästhetik zu stellen. Wireframes, die für diesen Prozess von zentraler Bedeutung sind, werden in verschiedenen Disziplinen eingesetzt. Entwickler, Designer und Fachleute für Benutzererfahrung verwenden sie zur Visualisierung von Oberflächenelementen und Navigationssystemen und zur Erleichterung der Zusammenarbeit. Sie variieren in ihrer Detailtreue, von einfachen Skizzen bis hin zu sehr detaillierten Darstellungen, die für das Prototyping und das iterative Design entscheidend sind. In diesen kollaborativen Prozess fließen verschiedene Fachkenntnisse ein, von der Geschäftsanalyse bis zur Nutzerforschung, um sicherzustellen, dass das endgültige Design sowohl den geschäftlichen als auch den Nutzeranforderungen gerecht wird.
Standard-Steuerelemente
Ein Fenster muss mit einer geschweiften Klammer beginnen und enden. Darin kann folgendes definiert werden:
- ein Button mit
[und]. - Radio-Button mit
(und). - eine Checkbox mit
[und]. - Freitextfeld mit
".
WARNING
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Text area
Here is an attempt to create a text area:
- the dot (
.) to fill up vertical space; - the last line of space (
" ") to make the area wider.
Open, close droplist
You can open a droplist, by adding values enclosed by ^, as:
Nutzung von Gittern
Eine Tabelle wird automatisch erstellt, wenn ein öffnende Klammer { benutzt wird.
Zum trennen von Spalten wird | verwendet.
Ein Bespiel:
| Symbol | Result |
#
|
Um alle senkrechten und waagerechten Linien anzuzeigen |
!
|
Alle senkrechten Linien |
-
|
Alle waagerechten Linien |
+
|
Alle äusseren Linien |
WARNING
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Group box [^]
Verwendung von Trennern
Sie können mehrere horizontale Linien als Trenner verwenden.
Baum Widget ( Tree Widget )
Um einen Baum zu erhalten, beginnen Sie mit {T und verwenden + um die Hierarchie Tiefe zu kennzeichnen.
Tree table [T]
You can combine trees with tables.
Klammerung
Subelemente können durch Klammern definiert werden.
Hinzufügen von Reitern
Sie können Reiter durch die {/ Notation hinzufügen.
Durch HTML Befehle können Sie auch Fettdruck erstellen.
Benutzung von "menu"
Du kannst ein Menü durch die {* Notation hinzufügen.
WARNING
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Erweiterte Tabellen
Du kannst 2 spezielle Notationen für Tabellen benutzen:
*um eine Zelle mit der Linken zu verbinden.um eine leere Zelle zu definieren
Scroll Bars [S, SI, S-]
You can use {S notation for scroll bar like in following examples:
{S: for horizontal and vertical scrollbars
{SI: for vertical scrollbar only
{S-: for horizontal scrollbar only
Colors
It is possible to change text color of widget.
Creole on Salt
You can use Creole or HTML Creole on salt:
Pseudo sprite [<<, >>]
Using << and >> you can define a pseudo-sprite or sprite-like drawing and reusing it latter.
OpenIconic
OpenIconic is an very nice open source icon set.
Those icons have been integrated into the creole parser, so you can use them out-of-the-box.
You can use the following syntax: <&ICON_NAME>.
Add title, header, footer, caption or legend
Zoom, DPI
Whitout zoom (by default)
Scale
You can use thescale command to zoom the generated image.
You can use either a number or a fraction to define the scale factor. You can also specify either width or height (in pixel). And you can also give both width and height: the image is scaled to fit inside the specified dimension.
DPI
You can also use theskinparam dpicommand to zoom the generated image.
Include Salt "on activity diagram"
You can read the following explanation.
Include salt "on while condition of activity diagram"
You can include salt on while condition of activity diagram.
Include salt "on repeat while condition of activity diagram"
You can include salt on 'repeat while' condition of activity diagram.
Skinparam
You can use [only] some skinparam command to change the skin of the drawing.
Some example:
FIXME
🚩
FYI, some other skinparam does not work with salt, as:
Style
You can use [only] some style command to change the skin of the drawing.
Some example:
FIXME
🚩
FYI, some other style does not work with salt, as: