MindMap

PlantUML の文脈におけるMindMap ダイアグラムはブレーンストーミング、 アイデアの整理、およびプロジェクト計画のための効果的なツールである。MindMap ダイアグラム、またはマインドマップは、情報の視覚的な表現であり、中心的な アイデアが関連するトピックに枝分かれし、概念のクモの巣を作成します。PlantUML は、シンプルなテキストベースの構文により、これらのダイアグラムの 作成を容易にし、複雑なアイデアの効率的な組織化と視覚化を可能にします。

MindMaps のために PlantUML を使用することは、他のツールやシステムとの統合により、特に有利です。この統合は、より大きなプロジェクト文書にマインドマップを組み込む プロセスを合理化します。また、PlantUML のテキストベースのアプローチは、マインドマップの容易 な修正とバージョン管理を可能にし、共同ブレーンストーミングやアイデア開 発のためのダイナミックなツールにします。

PlantUML の MindMaps は、プロジェクトの構造のアウトラインから、製品の特徴やビジネス戦略 のブレーンストーミングまで、さまざまな目的に使用することができます。マインドマップの階層的で直感的なレイアウトは、異なるアイデアやコンセプ ト間の関係を特定するのに役立ち、全体像を見やすくし、さらなる探求が必要な 領域をピンポイントで特定します。このため、PlantUML は、複雑な情報を視覚的に整理し、明瞭かつ簡潔 に提示する方法を必要とするプロジェクトマネージャ、開発者、およびビジネ スアナリストにとって、非常に貴重なツールとなります。

OrgModeの文法

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Markdown構文

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算術記法

ダイアグラム側を選択するには、以下の記法を使うことができる。

複数行

:;を使って、複数行の箱を作ることができます。

Multiroot Mindmap

You can create multiroot mindmap, as:

[Ref. QH-773]

ノードのを変えることができます。

インラインの色指定

スタイルによる色指定

[Ref. GA-920]
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箱を消す

アンダースコア_を使うことで、箱を消すことができます。

図の方向の変更

図の両側を使うことができます。

Change (whole) diagram orientation

You can change (whole) diagram orientation with:

Left to right direction (by default)

Top to bottom direction

Right to left direction

Bottom to top direction

[Ref. QH-1413]

完全な例

スタイル変更

ノード(node)、深さ(depth)

枠無し(boxless)

単語の折り返し

MaximumWidthで、最大幅を設定すると、自動的に単語を折り返すことができます。使用する単位はピクセルです。

Creole on Mindmap diagram

You can use Creole or HTML Creole on Mindmap:

[Ref. QA-17838]