ステートダイアグラムは、システムまたはオブジェクトが存在しうるさまざまな状態、およびそれらの状態間の遷移を視覚的に表現します。これらは、システムが時間の経過とともに異なるイベントにどのように応答するかを捉え、システムの動的な動作をモデリングする上で不可欠です。ステートダイアグラムはシステムのライフサイクルを描写し、その挙動を理解、設計、最適化するのを容易にします。
PlantUML を使用してステートダイアグラムを作成することは、いくつかの利点を提供します:
- テキストベースの言語:手描きの手間なく、迅速に状態と遷移を定義し、視覚化します。
- 効率と一貫性:ダイアグラムの作成を効率的に行い、簡単なバージョンコントロールを確保します。
- 多様性:さまざまなドキュメンテーションプラットフォームと統合し、複数の出力フォーマットをサポートします。
- オープンソース&コミュニティサポート:強力なコミュニティにサポートされ、絶えずその強化に貢献し、貴重なリソースを提供します。
ステート図の始点と終点は、
[*]
で示します。
矢印は、
-->
で示します。
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@startuml
[*] --> State1
State1 --> [*]
State1 : this is a string
State1 : this is another string
State1 -> State2
State2 --> [*]
@enduml
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hide empty description
を使用し、ステート枠をシンプルにできます。
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@startuml
hide empty description
[*] --> State1
State1 --> [*]
State1 : this is a string
State1 : this is another string
State1 -> State2
State2 --> [*]
@enduml
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状態は合成することもできます。キーワード
state
と中括弧を使用して定義します。
内部サブ状態
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@startuml
scale 350 width
[*] --> NotShooting
state NotShooting {
[*] --> Idle
Idle --> Configuring : EvConfig
Configuring --> Idle : EvConfig
}
state Configuring {
[*] --> NewValueSelection
NewValueSelection --> NewValuePreview : EvNewValue
NewValuePreview --> NewValueSelection : EvNewValueRejected
NewValuePreview --> NewValueSelection : EvNewValueSaved
state NewValuePreview {
State1 -> State2
}
}
@enduml
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サブ状態からサブ状態へ
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@startuml
state A {
state X {
}
state Y {
}
}
state B {
state Z {
}
}
X --> Z
Z --> Y
@enduml
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[Ref. QA-3300]
WARNING
This translation need to be updated. WARNING
キーワード
state
によって、状態についての長めの記述を使用することができます。
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@startuml
scale 600 width
[*] -> State1
State1 --> State2 : Succeeded
State1 --> [*] : Aborted
State2 --> State3 : Succeeded
State2 --> [*] : Aborted
state State3 {
state "Accumulate Enough Data\nLong State Name" as long1
long1 : Just a test
[*] --> long1
long1 --> long1 : New Data
long1 --> ProcessData : Enough Data
}
State3 --> State3 : Failed
State3 --> [*] : Succeeded / Save Result
State3 --> [*] : Aborted
@enduml
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[H]
でサブ状態の履歴、
[H*]
でサブ状態の深い履歴(deep history)を定義します。
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@startuml
[*] -> State1
State1 --> State2 : Succeeded
State1 --> [*] : Aborted
State2 --> State3 : Succeeded
State2 --> [*] : Aborted
state State3 {
state "Accumulate Enough Data" as long1
long1 : Just a test
[*] --> long1
long1 --> long1 : New Data
long1 --> ProcessData : Enough Data
State2 --> [H]: Resume
}
State3 --> State2 : Pause
State2 --> State3[H*]: DeepResume
State3 --> State3 : Failed
State3 --> [*] : Succeeded / Save Result
State3 --> [*] : Aborted
@enduml
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<<fork>>
と
<<join>>
stereotypesを使うことで、フォークノードとジョインノードを表せます。
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@startuml
state fork_state <<fork>>
[*] --> fork_state
fork_state --> State2
fork_state --> State3
state join_state <<join>>
State2 --> join_state
State3 --> join_state
join_state --> State4
State4 --> [*]
@enduml
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記号
--
または
||
で分離することで、合成状態の中に同時状態を定義することができます。
水平セパレータ--
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@startuml
[*] --> Active
state Active {
[*] -> NumLockOff
NumLockOff --> NumLockOn : EvNumLockPressed
NumLockOn --> NumLockOff : EvNumLockPressed
--
[*] -> CapsLockOff
CapsLockOff --> CapsLockOn : EvCapsLockPressed
CapsLockOn --> CapsLockOff : EvCapsLockPressed
--
[*] -> ScrollLockOff
ScrollLockOff --> ScrollLockOn : EvCapsLockPressed
ScrollLockOn --> ScrollLockOff : EvCapsLockPressed
}
@enduml
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垂直セパレータ||
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@startuml
[*] --> Active
state Active {
[*] -> NumLockOff
NumLockOff --> NumLockOn : EvNumLockPressed
NumLockOn --> NumLockOff : EvNumLockPressed
||
[*] -> CapsLockOff
CapsLockOff --> CapsLockOn : EvCapsLockPressed
CapsLockOn --> CapsLockOff : EvCapsLockPressed
||
[*] -> ScrollLockOff
ScrollLockOff --> ScrollLockOn : EvCapsLockPressed
ScrollLockOn --> ScrollLockOff : EvCapsLockPressed
}
@enduml
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[Ref. QA-3086]
WARNING
This translation need to be updated. WARNING
<<choice>>
ステレオタイプで条件付きの状態を表すことができます。
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@startuml
state "Req(Id)" as ReqId <<sdlreceive>>
state "Minor(Id)" as MinorId
state "Major(Id)" as MajorId
state c <<choice>>
Idle --> ReqId
ReqId --> c
c --> MinorId : [Id <= 10]
c --> MajorId : [Id > 10]
@enduml
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@startuml
state choice1 <<choice>>
state fork1 <<fork>>
state join2 <<join>>
state end3 <<end>>
[*] --> choice1 : from start\nto choice
choice1 --> fork1 : from choice\nto fork
choice1 --> join2 : from choice\nto join
choice1 --> end3 : from choice\nto end
fork1 ---> State1 : from fork\nto state
fork1 --> State2 : from fork\nto state
State2 --> join2 : from state\nto join
State1 --> [*] : from state\nto end
join2 --> [*] : from join\nto end
@enduml
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[Ref. QA-404 and QA-1159]
[Ref. QA-404, QA-1159 and GH-887]
[Ref. QA-19174]
WARNING
This translation need to be updated. WARNING
<<entryPoint>>
ステレオタイプで入場点、
<<exitPoint>>
ステレオタイプで退場点を追加することができます。
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@startuml
state Somp {
state entry1 <<entryPoint>>
state entry2 <<entryPoint>>
state sin
entry1 --> sin
entry2 -> sin
sin -> sin2
sin2 --> exitA <<exitPoint>>
}
[*] --> entry1
exitA --> Foo
Foo1 -> entry2
@enduml
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WARNING
This translation need to be updated. WARNING
<<inputPin>>
ステレオタイプで入力ピン、
<<outputPin>>
ステレオタイプで出力ピンを追加することができます。
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@startuml
state Somp {
state entry1 <<inputPin>>
state entry2 <<inputPin>>
state sin
entry1 --> sin
entry2 -> sin
sin -> sin2
sin2 --> exitA <<outputPin>>
}
[*] --> entry1
exitA --> Foo
Foo1 -> entry2
@enduml
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[Ref. QA-4309]
WARNING
This translation need to be updated. WARNING
<<expansionInput>>
と
<<expansionOutput>>
ステレオタイプにより、展開(expansion)を追加することができます。
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@startuml
state Somp {
state entry1 <<expansionInput>>
state entry2 <<expansionInput>>
state sin
entry1 --> sin
entry2 -> sin
sin -> sin2
sin2 --> exitA <<expansionOutput>>
}
[*] --> entry1
exitA --> Foo
Foo1 -> entry2
@enduml
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[Ref. QA-4309]
WARNING
This translation need to be updated. WARNING
記号
->
を水平矢印として使用でき、以下の構文を使用することで、矢印の方向を指定することができます。
-down->
or -->
-right->
or ->
(デフォルトの矢印)
-left->
-up->
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@startuml
[*] -up-> First
First -right-> Second
Second --> Third
Third -left-> Last
@enduml
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方向を示す単語の、最初の文字だけ(例:-down-
の代わりに-d-
)、または2文字(-do-
)を使用することで、矢印の記述を短くすることができます。
この機能を乱用しないよう注意しなくてはいけません:通常、
Graphvizは微調整なしでよい結果をもたらしてくれます。
線の
色とスタイルを変更することができます。
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@startuml
State S1
State S2
S1 -[#DD00AA]-> S2
S1 -left[#yellow]-> S3
S1 -up[#red,dashed]-> S4
S1 -right[dotted,#blue]-> S5
X1 -[dashed]-> X2
Z1 -[dotted]-> Z2
Y1 -[#blue,bold]-> Y2
@enduml
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[Ref. Incubation: Change line color in state diagrams]
キーワード
note left of
,
note right of
,
note top of
,
note bottom of
を使用して注釈を定義することができます。
また、複数行の注釈を定義することもできます。
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@startuml
[*] --> Active
Active --> Inactive
note left of Active : this is a short\nnote
note right of Inactive
A note can also
be defined on
several lines
end note
@enduml
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さらに、状態にひもづかない注釈を定義できます。
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@startuml
state foo
note "This is a floating note" as N1
@enduml
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note on link
キーワードで、状態遷移(リンク)に注釈を追加することができます。
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@startuml
[*] -> State1
State1 --> State2
note on link
this is a state-transition note
end note
@enduml
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合成状態にも注釈をつけることができます。
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@startuml
[*] --> NotShooting
state "Not Shooting State" as NotShooting {
state "Idle mode" as Idle
state "Configuring mode" as Configuring
[*] --> Idle
Idle --> Configuring : EvConfig
Configuring --> Idle : EvConfig
}
note right of NotShooting : This is a note on a composite state
@enduml
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@startuml
state CurrentSite #pink {
state HardwareSetup #lightblue {
state Site #brown
Site -[hidden]-> Controller
Controller -[hidden]-> Devices
}
state PresentationSetup{
Groups -[hidden]-> PlansAndGraphics
}
state Trends #FFFF77
state Schedule #magenta
state AlarmSupression
}
@enduml
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[Ref. QA-1812]
skinparam コマンドを使用すると、ダイアグラムの色やフォントを変更できます。
このコマンドは以下の場面で使用できます。
ステレオタイプが指定された状態に対して、特定の色とフォントを定義することができます。
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@startuml
skinparam backgroundColor LightYellow
skinparam state {
StartColor MediumBlue
EndColor Red
BackgroundColor Peru
BackgroundColor<<Warning>> Olive
BorderColor Gray
FontName Impact
}
[*] --> NotShooting
state "Not Shooting State" as NotShooting {
state "Idle mode" as Idle <<Warning>>
state "Configuring mode" as Configuring
[*] --> Idle
Idle --> Configuring : EvConfig
Configuring --> Idle : EvConfig
}
NotShooting --> [*]
@enduml
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すべての状態遷移図特有のskinparamのテスト
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@startuml
skinparam State {
AttributeFontColor blue
AttributeFontName serif
AttributeFontSize 9
AttributeFontStyle italic
BackgroundColor palegreen
BorderColor violet
EndColor gold
FontColor red
FontName Sanserif
FontSize 15
FontStyle bold
StartColor silver
}
state A : a a a\na
state B : b b b\nb
[*] -> A : start
A -> B : a2b
B -> [*] : end
@enduml
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スタイルを変更できます。
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@startuml
<style>
stateDiagram {
BackgroundColor Peru
'LineColor Gray
FontName Impact
FontColor Red
arrow {
FontSize 13
LineColor Blue
}
}
</style>
[*] --> NotShooting
state "Not Shooting State" as NotShooting {
state "Idle mode" as Idle <<Warning>>
state "Configuring mode" as Configuring
[*] --> Idle
Idle --> Configuring : EvConfig
Configuring --> Idle : EvConfig
}
NotShooting --> [*]
@enduml
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[Ref. GH-880]
WARNING
This translation need to be updated. WARNING
個別の状態ごとに
色とスタイルを変更するには、次の記法を使用します:
最初に背景色(
#color
)を書き、次に線のスタイルと色(
##[style]color
)を書きます。
🎉 Copied!
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@startuml
state FooGradient #red-green ##00FFFF
state FooDashed #red|green ##[dashed]blue {
}
state FooDotted ##[dotted]blue {
}
state FooBold ##[bold] {
}
state Foo1 ##[dotted]green {
state inner1 ##[dotted]yellow
}
state out ##[dotted]gold
state Foo2 ##[bold]green {
state inner2 ##[dotted]yellow
}
inner1 -> inner2
out -> inner2
@enduml
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[Ref. QA-1487]
#color;line:color;line.[bold|dashed|dotted];text:color
FIXME
🚩
text:color
seems not to be taken into account
FIXME
🎉 Copied!
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@startuml
@startuml
state FooGradient #red-green;line:00FFFF
state FooDashed #red|green;line.dashed;line:blue {
}
state FooDotted #line.dotted;line:blue {
}
state FooBold #line.bold {
}
state Foo1 #line.dotted;line:green {
state inner1 #line.dotted;line:yellow
}
state out #line.dotted;line:gold
state Foo2 #line.bold;line:green {
state inner2 #line.dotted;line:yellow
}
inner1 -> inner2
out -> inner2
@enduml
@enduml
|
🎉 Copied!
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@startuml
state s1 : s1 description
state s2 #pink;line:red;line.bold;text:red : s2 description
state s3 #palegreen;line:green;line.dashed;text:green : s3 description
state s4 #aliceblue;line:blue;line.dotted;text:blue : s4 description
@enduml
|
[Adapted from QA-3770]
alias
を使用して状態に別名を付けることができます:
🎉 Copied!
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@startuml
state alias1
state "alias2"
state "long name" as alias3
state alias4 as "long name"
alias1 : ""state alias1""
alias2 : ""state "alias2"""
alias3 : ""state "long name" as alias3""
alias4 : ""state alias4 as "long name"""
alias1 -> alias2
alias2 -> alias3
alias3 -> alias4
@enduml
|
もしくは、
🎉 Copied!
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@startuml
state alias1 : ""state alias1""
state "alias2" : ""state "alias2"""
state "long name" as alias3 : ""state "long name" as alias3""
state alias4 as "long name" : ""state alias4 as "long name"""
alias1 -> alias2
alias2 -> alias3
alias3 -> alias4
@enduml
|
[Ref. QA-1748, QA-14560]
Simple example
🎉 Copied!
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@startuml
state "A" as stateA
state "C" as stateC {
state B
}
json jsonJ {
"fruit":"Apple",
"size":"Large",
"color": ["Red", "Green"]
}
@enduml
|
[Ref. QA-17275]
For another example, see on
JSON page.
You can add description to a state or to a composite state.
🎉 Copied!
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@startuml
hide empty description
state s0
state "This is the State 1" as s1 {
s1: State description
state s2
state s3: long descr.
state s4
s4: long descr.
}
[*] -> s0
s0 --> s2
s2 -> s3
s3 -> s4
@enduml
|
[Ref. QA-16719]
🎉 Copied!
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@startuml
<style>
.foo {
state,stateBody {
BackGroundColor lightblue;
}
}
</style>
state MainState <<foo>> {
state SubA
}
@enduml
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[Ref. QA-16774]