用例图是软件工程中的一种可视化表示方法,用于描述
系统角色与
系统本身之间的交互。它通过说明
用例和与用例交互的角色来捕捉系统的动态行为。这些图表对于明确系统的
功能要求和了解用户如何与系统交互至关重要。通过提供一个高层次的视图,用例图可以帮助利益相关者了解系统的功能及其潜在价值。
PlantUML通过其基于文本的语言,为创建用例图提供了一种独特的方法。使用 PlantUML 的主要优势之一就是
简单高效。用户可以使用直观简洁的文字描述来定义图表,而不是手动绘制形状和连接。这不仅加快了图表创建过程,还确保了
一致性和准确性。PlantUML 能够与各种文档平台集成,并支持多种输出格式,因此是开发人员和非开发人员的通用工具。最后,作为一款
开源软件,PlantUML 拥有一个
强大的社区,不断为其改进做出贡献,并为各级用户提供丰富的资源。
用例用圆括号括起来(两个圆括号看起来就像椭圆)。
也可以用关键字
usecase
来定义用例。
还可以用关键字
as
定义一个别名,这个别名可以在以后定义关系的时候使用。
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@startuml
(First usecase)
(Another usecase) as (UC2)
usecase UC3
usecase (Last\nusecase) as UC4
@enduml
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角色用两个冒号包裹起来。
也可以用
actor
关键字来定义角色。
还可以用关键字
as
来定义一个别名,这个别名可以在以后定义关系的时候使用。
在后面的例子中,我们会看到角色的定义是可选的。
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@startuml
:First Actor:
:Another\nactor: as Man2
actor Woman3
actor :Last actor: as Person1
@enduml
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可以将角色的样式从默认的火柴人改成:
- 用户头像样式:
skinparam actorStyle awesome
- 透明人样式:
skinparam actorStyle hollow
火柴人 默认
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@startuml
:User: --> (Use)
"Main Admin" as Admin
"Use the application" as (Use)
Admin --> (Admin the application)
@enduml
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用户头像
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@startuml
skinparam actorStyle awesome
:User: --> (Use)
"Main Admin" as Admin
"Use the application" as (Use)
Admin --> (Admin the application)
@enduml
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[参见 QA-10493]
透明人
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@startuml
skinparam actorStyle Hollow
:User: --> (Use)
"Main Admin" as Admin
"Use the application" as (Use)
Admin --> (Admin the application)
@enduml
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[参见 PR#396]
如果想定义跨越多行的用例描述,可以用双引号将其裹起来。
还可以使用这些分隔符:
--
(横线)
..
(虚线)
==
(双横线)
__
(下划线)
并且还可以在分隔符中间放置标题。
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@startuml
usecase UC1 as "You can use
several lines to define your usecase.
You can also use separators.
--
Several separators are possible.
==
And you can add titles:
..Conclusion..
This allows large description."
@enduml
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您可以一使用包来对角色或用例进行分组。
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@startuml
left to right direction
actor Guest as g
package Professional {
actor Chef as c
actor "Food Critic" as fc
}
package Restaurant {
usecase "Eat Food" as UC1
usecase "Pay for Food" as UC2
usecase "Drink" as UC3
usecase "Review" as UC4
}
fc --> UC4
g --> UC1
g --> UC2
g --> UC3
@enduml
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您可以使用
rectangle
来改变包的外观。
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@startuml
left to right direction
actor "Food Critic" as fc
rectangle Restaurant {
usecase "Eat Food" as UC1
usecase "Pay for Food" as UC2
usecase "Drink" as UC3
}
fc --> UC1
fc --> UC2
fc --> UC3
@enduml
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用箭头
-->
连接角色和用例。
横杠
-
越多,箭头越长。
通过在箭头定义的后面加一个冒号及文字的方式来添加标签。
在这个例子中,
User并没有定义,而是直接拿来当做一个角色使用。
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@startuml
User -> (Start)
User --> (Use the application) : A small label
:Main Admin: ---> (Use the application) : This is\nyet another\nlabel
@enduml
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如果一个角色或者用例继承于另一个,那么可以用
<|--
符号表示。
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@startuml
:Main Admin: as Admin
(Use the application) as (Use)
User <|-- Admin
(Start) <|-- (Use)
@enduml
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可以用
note left of
,
note right of
,
note top of
,
note bottom of
等关键字给一个对象添加注释。
注释还可以通过
note
关键字来定义,然后用
..
连接其他对象。
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@startuml
:Main Admin: as Admin
(Use the application) as (Use)
User -> (Start)
User --> (Use)
Admin ---> (Use)
note right of Admin : This is an example.
note right of (Use)
A note can also
be on several lines
end note
note "This note is connected\nto several objects." as N2
(Start) .. N2
N2 .. (Use)
@enduml
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用
<<
和
>>
来定义角色或者用例的构造类型。
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@startuml
User << Human >>
:Main Database: as MySql << Application >>
(Start) << One Shot >>
(Use the application) as (Use) << Main >>
User -> (Start)
User --> (Use)
MySql --> (Use)
@enduml
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默认情况下,类之间的链接有两个破折号
--
,并且是垂直方向的。
可以通过像这样放一个破折号(或点)来使用水平链接。
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@startuml
:user: --> (Use case 1)
:user: -> (Use case 2)
@enduml
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你也可以通过反转链接来改变方向。
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@startuml
(Use case 1) <.. :user:
(Use case 2) <- :user:
@enduml
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也可以通过在箭头内添加
left
,
right
,
up
或
down
关键字来改变箭头方向。
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@startuml
:user: -left-> (dummyLeft)
:user: -right-> (dummyRight)
:user: -up-> (dummyUp)
:user: -down-> (dummyDown)
@enduml
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你可以通过只使用方向的第一个字符来缩短箭头(例如,
-d-
,而不是
-down-
)
或两个第一个字符(
-do-
)。
请注意,你不应该滥用这个功能:
Graphviz通常在没有
调整的情况下给出良好的结果。
并使用
left to right direction
参数。
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@startuml
left to right direction
:user: -left-> (dummyLeft)
:user: -right-> (dummyRight)
:user: -up-> (dummyUp)
:user: -down-> (dummyDown)
@enduml
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用
newpage
关键字将图示分解为多个页面。
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@startuml
:actor1: --> (Usecase1)
newpage
:actor2: --> (Usecase2)
@enduml
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默认从上往下构建图示。
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@startuml
'default
top to bottom direction
user1 --> (Usecase 1)
user2 --> (Usecase 2)
@enduml
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你可以用left to right direction
命令改变图示方向。
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@startuml
left to right direction
user1 --> (Usecase 1)
user2 --> (Usecase 2)
@enduml
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_See also 'Change diagram orientation' on [Deployment diagram](deployment-diagram) page._
用
skinparam改变字体和颜色。
可以在如下场景中使用:
你也可以给构造的角色和用例指定特殊颜色和字体。
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@startuml
skinparam handwritten true
skinparam usecase {
BackgroundColor DarkSeaGreen
BorderColor DarkSlateGray
BackgroundColor<< Main >> YellowGreen
BorderColor<< Main >> YellowGreen
ArrowColor Olive
ActorBorderColor black
ActorFontName Courier
ActorBackgroundColor<< Human >> Gold
}
User << Human >>
:Main Database: as MySql << Application >>
(Start) << One Shot >>
(Use the application) as (Use) << Main >>
User -> (Start)
User --> (Use)
MySql --> (Use)
@enduml
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@startuml
left to right direction
skinparam packageStyle rectangle
actor customer
actor clerk
rectangle checkout {
customer -- (checkout)
(checkout) .> (payment) : include
(help) .> (checkout) : extends
(checkout) -- clerk
}
@enduml
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你可以添加
/
来制作业务用例。
业务用例
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@startuml
(First usecase)/
(Another usecase)/ as (UC2)
usecase/ UC3
usecase/ (Last\nusecase) as UC4
@enduml
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商业行为者
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@startuml
:First Actor:/
:Another\nactor:/ as Man2
actor/ Woman3
actor/ :Last actor: as Person1
@enduml
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[Ref.QA-12179]
你可以使用以下的内联式符号改变单个箭头的
颜色或样式。
#color;line.[bold|dashed|dotted];text:color
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@startuml
actor foo
foo --> (bar) : normal
foo --> (bar1) #line:red;line.bold;text:red : red bold
foo --> (bar2) #green;line.dashed;text:green : green dashed
foo --> (bar3) #blue;line.dotted;text:blue : blue dotted
@enduml
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[参考QA-3770和QA-3816]
[参见部署图或类图的类似功能]
你可以用以下符号改变单个元素的
颜色或样式。
#[color|back:color];line:color;line.[bold|dashed|dotted];text:color
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@startuml
actor a
actor b #pink;line:red;line.bold;text:red
usecase c #palegreen;line:green;line.dashed;text:green
usecase d #aliceblue;line:blue;line.dotted;text:blue
@enduml
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[参考QA-5340和改编自QA-6852]
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@startuml
allowmixing
actor 用户
usecase 用例
json JSON {
"水果":"苹果",
"尺寸":"大",
"颜色": ["红", "绿"]
}
@enduml
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[Ref. QA-15481]
更多示例,参见
JSON.